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    Dragonlance


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    Dragonlance

    COPIADO LITERALMENTE DE LA PÁGINA:

    http://www.tahmazian.com/Dragonlance/dragonlance_main.htm



    DRAGONLANCE













    Trama Principal

    AC - Antes del Cataclismo
    DC - Después del Cataclismo
    DSC - Después del Segundo Cataclismo




    Colección

    Título

    Epoca




    Crónicas El Retorno de los Dragones
    La Tumba de Huma
    La Reina de la Oscuridad
    351 DC - 351 DC
    352 DC - 352 DC
    352 DC - 352 DC
    Leyendas El Templo de Istar
    La Guerra de los Enanos
    El Umbral del Poder
    354 DC - 001 AC
    354 DC - 100 DC
    354 DC - 354 DC
    El Ocaso de los Dragones Los Caballeros de Takhisis
    La Guerra de los Dioses
    383 DC - 383 DC
    383 DC - 383 DC
    La Guerra de los Espíritus

    Los Caballeros de Neraka
    El Río de los Muertos
    El Nombre del Unico

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    Trama Secundaria

    AC - Antes del Cataclismo
    DC - Después del Cataclismo
    DSC - Después del Segundo Cataclismo





    Colección

    Título

    Epoca



    La Forja de un
    Túnica Negra

    Raistlin, el Aprendiz de Mago
    Raistlin, Crisol de la Magia
    Raistlin, Mago Guerrero
    Raistlin, el Túnica Roja

    332 DC - 346 DC
    344 DC - 346 DC
    346 DC - 347 DC
    346 DC - 346 DC

    Quinta Era El Amanecer de una Nueva Era
    El Dragón Azul
    Conjuro de Dragones
    01 DSC - 31 DSC
    31 DSC - 32 DSC
    33 DSC - 33 DSC
    La Saga de Dhamon
    El Héroe Caído
    Traición
    Redención
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    Historias Complementarias



    Colección

    Título

    Epoca

    Preludios de la
    Dragonlance I

    El Guardián de Lunitari
    El país de los kenders
    Los Hermanos Majere
    346 DC - 347 DC
    346 DC - 347 DC
    347 DC - 347 DC
    Preludios de la
    Dragonlance II
    La misión de Riverwind
    Flint, Rey de los Gullys
    Tanis el Semielfo
    341 DC - 351 DC
    346 DC - 349 DC
    346 DC - 346 DC
    Compañeros de la
    Dragonlance

    Qualinost
    El incorregible Tas
    Kitiara Uth Matar
    El Código y la Medida
    Pedernal y Acero
    Mithas y Karthay
    258 DC - 308 DC
    331 DC - 331 DC
    323 DC - 342 DC
    339 DC - 339 DC
    343 DC - 345 DC
    345 DC - 346 DC
    Cuentos de la
    Dragonlance I

    La Magia de Krynn
    Kenders, Enanos y Gnomos
    Historias de Ansalon
    Ver índice
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    Cuentos de la
    Dragonlance II

    El Reino de Istar
    El Cataclismo
    La Guerra de la Lanza
    Ver índice
    Ver índice
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    Héroes de la
    Dragonlance I

    La Leyenda de Huma
    Espada de Reyes
    El Caballero de Solamnia
    1020 AC - 1018 AC
    348 DC - 352 DC
    228 DC - 228 DC
    Héroes de la
    Dragonlance II

    Kaz el Minotauro
    Las Puertas de Thorbardin
    El Caballero Galen
    1014 AC - 1014 AC
    339 DC - 339 DC
    230 DC - 230 DC
    Naciones Elficas
    El Primogénito
    Las Guerras de Kinslayer
    Los Qualinestis
    2308 AC - 2192 AC
    2192 AC - 2140 AC
    2000 AC - 1892 AC
    Naciones Enanas
    El Pacto de la Forja
    El Reino de los Thanes
    Derkin, el primer Rey
    2692 AC - 2689 AC
    2596 AC - 2596 AC
    2230 AC - 2068 AC
    La Historia de Sir
    Pyrvan Wayward
    Pirvan el Ladrón
    Pirvan el Caballero
    Los Caballeros de la Rosa
    891 AC - 891 AC
    881 AC - 881 AC
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    Interregno
    El Asedio de Kendermore
    El Legado de Steel
    La Escalera de Plata
    La Rosa y la Calavera
    La Misión de Dezra
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    Encrucijada
    El Círculo Clandestino
    El Gremio de los Ladrones
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    Muro de Hielo
    El Mensajero
    La Esfera Dorada
    Winterheim
    150 AC - 150 AC
    Cuentos de la Quinta Era
    La Huella de los Dioses
    Cuentos de la Quinta Era
    Los Dominios del Dragón
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    383 AC - 37 DSC
    La Guerra de Caos
    El Ultimo Thane
    Las Lágrimas de Paladine
    Gilthas, Orador de los Soles
    Monstruos del Mar Sangriento
    La Conquista del Monte Noimporta
    383 DC - 383 DC
    383 DC - 383 DC
    382 DC - 382 DC
    383 DC - 383 DC
    383 DC - 383 DC
    Antologías de los Dragones
    Los Dragones
    Los Dragones de Krynn
    Los Dragones en Guerra
    Los Dragones de Caos
    8500 AC - 352 DC
    2132 AC - 372 DC
    8000 AC - 382 DC
    383 DC - 01 DSC
    Varios Vinas Solamnus, el Primer Caballero
    Los Hijos de Sargas
    Theros Ironfeld
    Takhisis
    Lord Soth
    Fistandantilus
    Hederick el Teócrata
    Verminaard, Señor de Nidus
    El Ala Negra
    Emperador de Ansalon
    Historias del Tío Saltatrampas
    Maquesta Nar-Thon
    Dalamar el Oscuro
    Lord Toede
    Los Enanos Gullys
    Apéndices
    Asesinato en Tarsis
    Enanos y Draconianos
    Medidas Draconianas
    El Gran Libro de la Dragonlance
    Atlas de la Dragonlance
    1817 AC - 1775 AC
    1005 AC - 1005 AC
    313 AC - 351 AC
    03 AC - 97 DC
    16 AC - 01 AC
    01 AC - 374 DC
    292 DC - 349 DC
    313 DC - 333 DC
    325 DC - 351 DC
    332 DC - 333 DC
    300 DC - 300 DC
    344 DC - 344 DC
    349 DC - 349 DC
    352 DC - 353 DC
    352 DC - 373 DC
    375 DC - 375 DC
    340 DC - 340 DC
    383 DC - 383 DC
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    El Iconocronos de Astinus

    Era del Nacimiento


    Era de los Sueños



    Era del Poder




    Era de la Desesperación





    Era de los Mortales





    Geografía de Krynn:

    Las Crónicas y las Leyendas de la Dragonlance transcurren en el continente de Ansalon en tiempo y en espacio. Ansalon se encuentra en el hemisferio sur de Krynn, en el que concurre una gama completa de climas, desde el ártico al ecuatorial. Ansalon es un continente relativamente pequeño, con una extensión de mil quinientos kilómetros desde la septentrional Nordmaar hasta el castillo del Muro de Hielo, y dos mil cien kilómetros desde Sancrist al océano Courrain. Utilizando el clima como pauta se puede establecer la localización aproximada de Ansalon en Krynn. Las resultantes zonas horarias denotan cuatro horas de diferencia entre Silvanost y Solamnia; mientras Alhana contemplaba las primeras sombras del anochecer desde la Torre de las Estrellas, Sturm se enfrentaba a Kitiara en la Torre del Sumo Sacerdote al mediodía.

    No cabe duda que Flint habría rechazado de plano la representación de Krynn como una esfera, del modo que se mofó de Tas cuando éste imaginó que si caía a través del mundo podría encontrar gentes al otro lado: “…Además, todos los hombres saben que el mundo descansa sobre el Yunque de Reorx. Aquellos que caen al otro lado quedan atrapados entre los golpes de su martillo y el mundo que sigue forjando. Otras gentes, ja!”.

    No obstante existen otras tierras más allá de Ansalon, incluidas unas islas tropicales, dispersas y deshabitadas (entre ellas las islas de los Dragones), y otra masa de tierra al este, distante a varios meses de viaje (quizá la tierra donde los gnomos trabajan en los talleres de Reorx).

    Efectos del Cataclismo:

    Antes del Cataclismo, casi todo Ansalon era una masa compacta de tierra. Solo Sancrist en el oeste, unas cuantas islas en el norte, otra isla al sur de Balifor y otra al sur de Tarsis estaban separadas del continente. Las cordilleras se extendían por doquier; las montañas Kharolis al suroeste y las Khalkist en la región central de Ansalon eran las cadenas más extensas. Ergoth estaba aislado tanto al norte como al sur por grandes bahías. Al norte de las montañas Kharolis los ríos desembocaban en una bahía cercana a Kalaman. Al este de las Khalkist la mayoría de los ríos fluían hacia el sureste. En las cercanías de Istar había una amplia bahía y varios lagos que desaguaban hacia el norte.

    Todo sufrió un cambio dramático a consecuencia del Cataclismo. Cuando la montaña de fuego se desplomó sobre Istar tuvieron lugar alteraciones de proporciones colosales, aunque al comparar los mapas de pre y post Cataclismo el proceso es comprensible. La onda del impacto que destruyó Istar plegó tierras y abrió fallas en las montañas Khalkist y Kharolis, levantando nuevas cadenas e incrementando la actividad volcánica en las Khalkist. El encumbramiento de las Khalkist hizo emerger la región de Nordmaar, en tanto que el de las Kharolis drenó la bahía de Tarsis e hizo aparecer las nuevas tierras sureñas de modo que permitieron el avance de los hielos polares. Al sur de Caergoth y al este de Xak Tsaroth la capa terrestre se hundió dejando escarpados acantilados a lo largo de la costa del Nuevo Mar, que inundó las tierras bajas centrales. La extensión de Sancrist se duplicó al emerger nuevas montañas al norte del Monte Noimporta.

    Las aguas de los océanos inundaron zonas bajas costeras, así como las desembocaduras fluviales anteriormente existentes. Quedaron sumergidos lagos, ríos y montañas que rodeaban Istar y la zona se hundió a tal profundidad que se formó un perpetuo remolino. La costa oriental desde Karthay hasta Balifor quedó igualmente sumergida dejando una cadena de islas accidentadas. La bahía cercana a Balifor se convirtió en un gran golfo, casi un pequeño mar que se adentraba bastante en tierra. En la zona occidental de Ansalon, las bahías se agrandaron lo suficiente para dividir Ergoth en varias islas y la nueva depresión central se llenó con las aguas del océano Turbulento.

    Al emerger nuevas tierras y la hundirse otras, los cursos fluviales variaron. En el área próxima a Palanthas, los efectos fueron mínimos. Otro tanto ocurrió con el río oriental de Silvanesti, que apenas sufrió cambios. Por el contrario, el curso del río occidental se vio forzado a fluir hacia el este, a una confluencia al norte de Silvanost. Los cambios de cursos fluviales más importantes tuvieron lugar en la zona centro-sur de Ansalon. Los ríos que fluían previamente hacia el sur quedaron obstaculizados. Cambiaron sus cursos y de manera gradual establecieron nuevas vías hacia el norte que desembocaban en el Nuevo Mar.

    La población fue diezmada por el Cataclismo. Las víctimas directas no quedaron circunscritas al área de Istar: los terremotos y maremotos (tsunamis) tuvieron efectos devastadores. El hambre, la falta de hogar y la desesperación causaron muchas otras víctimas. Xak Tsaroth, un próspero centro comercial situado junto a un río, se precipitó repentinamente por un acantilado. La ciudad kender de Balifor fue destruida al igual que muchas otras poblaciones costeras, algunas de ellas sumergidas de manera repentina y otras inundadas gradualmente. Los posteriores cambios climáticos y de vegetación obligaron a abandonar asentamientos, ya que zonas antaño fértiles se transformaron en eriales y su parte sur fue invadida por los hielos.

    A despecho de todo esto, la mayoría de poblaciones y ciudades existentes durante la Guerra de la Lanza databan de épocas anteriores al Cataclismo. Palanthas quedó prácticamente intacta. Los alcázares de Solamnia también se levantaban en una región protegida, del mismo modo que la villa de Caergoth. En Sancrist los gnomos estuvieron encantados con la aparición de nuevas montañas al norte del Monte Noimporta. Los reinos enanos de Thoradin y Thorbardin no fueron destruidos a pesar de la actividad geológica en las cadenas montañosas del entorno. Las ciudades de Karthay en el este y Daltigoth en el oeste no resultaron afectadas por el Cataclismo, sino por la deliberada destrucción mágica de sus Torres de la Alta Hechicería, poco antes de que sobreviniera la hecatombe.

    A medida que los refugiados encontraban un hogar y la población se iba estableciendo de nuevo, se construyeron poco a poco ciudades y pueblos en los siglos posteriores: la Ciudadela Norte y Valkinord en las nuevas tierras emergidas de Nordmaar; Kendermore en Goodlund; Haven de los Supremos Buscadores y Solace en Abanasinia. Muchos de estos nuevos núcleos se asentaron a lo largo de las recién formadas costas; entre ellos Port Balifor y Flotsam. En la época de la Guerra de la Lanza los movimientos migratorios de la población se debían a razones políticas, ya que las gentes huían de las matanzas del ejército de los dragones.

     

      
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    Palanthas - Torre Alta Hechicería

    Ciudadela Flotante Torre del Sumo SacerdoteAlcazar de DargaardSanction
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